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顔のテカリ

2017年04月30日

2014年4月頃からメッシュアバター製作に興味を持って・・・
使いにくいblenderをXミラーも知らないまま、ボディも含めて作り始めて・・・
半年後ぐらいに暹羅猫さんからavastarっていうツールがあるよって教えてもらって・・・
avastarを導入して、マテリアルの可能性はこのとき感じましたが・・・
知識も足りなかったし、造形のほうで手一杯だったのでずっと後回しでした・・・

で、最後の難関がテカリになってしまった訳で・・・(;´∀`)
いろいろ試行錯誤してみて、この方法がいいかもというのが見つかったのでテスト・・・


顔のテカリは使いこなしがとても難しいのが難点だと思います・・・
でも実験がてらに最近はよく使うようになりましたけど、あまりいい結果ではなかったかな・・・
感じ方は人それぞれですけど、私は顔のテカリはあったほうがいいと思います・・・

実際はこれぐらいの感じでいいかも・・・

  


Posted by mimiko at 23:12

ウィンク

2017年04月30日

表情HUDのウィンクが絶望的にかわいくない表情だったから・・・
テストついでに簡易的に作ってみた・・・

結局インワのシェイプで右目を細めてみたほうがバランスがとれて良かった感じ・・・
今気付いたけど、たぶん口もシェイプで左側を吊り上げてあげると見栄えいいかも・・・

これで3種類の基本形状ができあがって・・・

Bento頭なので個々にシェイプを変更できるからそれなりに楽しめる?

bentoテスト用で面数が少ないから、やっぱり画質は中上ぐらいが限度かもね・・・







  


Posted by mimiko at 16:21