
今更始めるBake On Mesh
2020年03月29日
お休みしてる間に実装されたBOM・・・
メッシュアバター全盛期の現在で・・・
今となっては過去の遺産となってしまったスキンやコスメをまた利用できるということなので・・・
期待を持ってベータグリッドで自前のヘッドを持ち込んでちょっとテストしてみました・・・
ボディはメイングリッドで確認してたんですがヘッドは必ず相性があるはずなので・・・
ベータグリッドで数十回手直ししてこんな感じになりました・・・

クラシカルアバターの特徴であったガタガタな輪郭や目立ち過ぎるほうれい線を・・・
面数を増やしたヘッドを使ってスムーズにしてスキン本来の良さが引き出せる・・・
今までの資産のメリットを最大限生かせることができるとてもいい機能だと思いました・・・
スキンはHevens Gateさんのスキンがこのヘッドには一番相性良かった感じかな・・・

メッシュアバター全盛期の現在で・・・
今となっては過去の遺産となってしまったスキンやコスメをまた利用できるということなので・・・
期待を持ってベータグリッドで自前のヘッドを持ち込んでちょっとテストしてみました・・・
ボディはメイングリッドで確認してたんですがヘッドは必ず相性があるはずなので・・・
ベータグリッドで数十回手直ししてこんな感じになりました・・・

クラシカルアバターの特徴であったガタガタな輪郭や目立ち過ぎるほうれい線を・・・
面数を増やしたヘッドを使ってスムーズにしてスキン本来の良さが引き出せる・・・
今までの資産のメリットを最大限生かせることができるとてもいい機能だと思いました・・・
スキンはHevens Gateさんのスキンがこのヘッドには一番相性良かった感じかな・・・

Posted by mimiko at
00:00
SL以外の世界で体験してきたこと・・・
2020年03月23日
SL15B以降完全にインしなくなって新たなことに専念してました・・・

DAZ STUDIOはとてもお金や時間がかかるけど・・・

顔だけで200以上あるモーフ(SLでいうシェイプスライダー)を購入して・・・
そのモーフでリアルなキャラクターを作り上げていくということでは大変良い経験になりました・・
DAZ STUDIOでの活動も区切りがついたのでSLにイン・・・


きっとSLでその経験が役に立つかもと信じつつ・・・

愛着のあるタイニーアバターをメインにしながら徐々にインしたいと思ってます・・・



DAZ STUDIOはとてもお金や時間がかかるけど・・・

顔だけで200以上あるモーフ(SLでいうシェイプスライダー)を購入して・・・
そのモーフでリアルなキャラクターを作り上げていくということでは大変良い経験になりました・・
DAZ STUDIOでの活動も区切りがついたのでSLにイン・・・


きっとSLでその経験が役に立つかもと信じつつ・・・

愛着のあるタイニーアバターをメインにしながら徐々にインしたいと思ってます・・・


Posted by mimiko at
22:44